ZHAW School of Engineering - Weiterbildung

CAS Software Engineering

Ort

auf Anfrage

Start

27.02.2025

Anmeldeschluss

27.01.2025

Dauer

5 Monate

Preis

CHF 5'900.00

Abschluss

CAS


Hinweis zum Datenschutz
Das CAS Software Engineering vermittelt Ihnen die Grundlagen, um ein Informatiksystem oder -produkt systematisch, d. h. unter Verwendung von bewährten Prinzipien, Methoden und Werkzeugen, zu realisieren. Das CAS Software Engineering kann als Wahlpflicht-CAS im Rahmen des DAS Informatik und des MAS Informatik angerechnet werden. Zielpublikum:

Sie möchten lernen, wie systematisch von der Idee über die Anforderungen zum Design und der Realisierung ein Informatiksystem oder -produkt entsteht?

Oder Sie möchten Ihre bestehenden Kompetenzen im Software Engineering mit modernen Software-Entwicklungsprozessen, Methoden und Techniken erweitern oder aktualisieren?

Ziele:

Folgende Fragestellungen stehen im Zentrum des CAS Software Engineering:

  • Wie müssen Projektteams und der Softwareprozess organisiert werden, um effizient und effektiv Software entwickeln zu können?
  • Wie werden Anforderungen erhoben, verhandelt und beschrieben?
  • Wie werden eine zweckmässige und wartbare Softwarearchitektur und ein Design erstellt?
  • Wie kann sichergestellt werden, dass das Softwareprodukt die geforderte Qualität aufweist?
Inhalt:

Modul "Menschen, Prozesse und Requirements Engineering"

  • Einführung in das Thema Software Engineering (Historie, Disziplinen)
  • Softwareentwicklungsprozesse in der Praxis
  • Techniken und Methoden der plangetriebenen Softwareentwicklung (Projektmanagement)
  • Agile Softwareentwicklung mit Scrum
  • Prozesse, Rollen und Zeremonien von skalierter, agiler Softwareentwicklung allgemein und mit SAFe
  • Kriterien und Vorgehen für das Tailoring eines Softwareentwicklungsprozesses
  • Einführung ins Requirements Engineering
  • System- und Systemkontextabgrenzung
  • Stakeholder- und Riskmanagement
  • Ermittlungstechniken (Befragungs-, Kreativitäts-, Beobachtungs- und unterstützende Techniken)
  • Workshops (physisch und virtuell) vorbereiten und durchführen
  • Anforderungen natürlichsprachlich erarbeiten und dokumentieren
  • Anforderungen mit dem Use-Case-Ansatz modellieren
  • Anforderungen mit UML modellieren, dokumentieren und kommunizieren
  • Anforderungen im agilen Umfeld (Scrum) prüfen, abstimmen und verwalten (Qualitätsaspekte, Prinzipien und Techniken)

Modul "Softwarearchitektur und -design"

  • Grundlagen von Softwarearchitekturen (Tätigkeiten, grundlegende Konzepte, Typen von softwareintensiven Systemen)
  • Entwurf von Architekturen (Vorgehens-, Architektur- und Design Patterns, Domain-Driven-Design, Clean Architecture)
  • Use Case Realisierung und Klassendesign (Responsability Driven Design)
  • Modellierung, Beschreibung und Kommunikation von Softwarearchitekturen mit gängigen Methoden
  • Qualität und Bewertung von Softwarearchitekturen (Werkzeuge für Softwarearchitekten)

Modul "Softwaretest"

  • Grundlagen und Begrifflichkeit des Softwaretestens
  • Testprozess, Teststrategien und -Stufen (Unit-, Integrations-, System- und Akzeptanztests)
  • Testing im agilen Umfeld (Scrum)
  • Überblick und Einsatz von Test-Techniken für statische und dynamischer Tests
  • Einführung ins Test-Management (Organisation, Planung, Strategie, Wirtschaftlichkeitsaspekte)
  • Testautomatisierung (für unterschiedliche Anwendungen und die höheren Teststufen wie z. B. Systemtest)

Kontakt

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